ギンコ
Introduction
鳴神大社、神櫻の上で稲妻を見下ろし、いたずらのように風を起こしては昼寝をしている。ギンコは鳴神大社に所属する巫女であり、妖狐である。
「彼女は気まぐれで、何にもとらわれない。それでも私も幼い頃からずいぶんと助けられてきましたよ。困った時は、彼女に頼るのも一つの手かもしれませんね」──神里綾人
Profile
- SEX:女性?
- H/W:168cm/47kg
- AGE:?(500〜)
- BIRTH:10月4日
- I/YOU:わし/お前
- LIKE:
- NON:
- HOBBY/SKILL:昼寝、いたずら
- ICV:大久保瑠美
- ISong:アカシア(BOC)
- GENRE/BUDDY:原神(神里綾人)
More
- キャラクターストーリー1
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ギンコは鳴神大社に所属する巫女の一人である。その正体は、古くから稲妻の地に生きる風の精だ。それが狐を象って、やがて人の成りをするようになった。
古来よりの記憶を確かに持ってはいるが、人間社会での生活はまだまだ赤子。風の精としての感覚のまま、ギンコはいつも風を吹かせる。
竜巻を起こしたり、人を転ばせたり、大事な書類を吹き飛ばしたりと、ギンコは人々にいたずらをするのが大好きだ。だがそれには信条がある、悩んでいたり苛ついていたり、『元気がない人』にしかけること。
ギンコのいたずらにあった者は、突然の出来事に驚き、張っていた気をどこかへやって、からからと笑うことだろう。そんな人々の笑い声が何よりも好物で、故にこそ長らく討伐されずに稲妻で人々を見守っていた。
- キャラクターストーリー2
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ある日、鳴神大社にとある少年がお参りにやってきた。覚悟を決めた面持ちであったが、ギンコにとっては空元気だとその心のうちを勝手に測り、『今にも死にそうな小童』と判断した。
それからというもの、ギンコはその少年を密かに追い、機を待った。少年が張り詰めた根を緩めたその時、ギンコは大きな風を吹かせたのである。気を緩ませた途端部屋が暴風に荒らされた少年は、目をぱちぱちと瞬かせた後、困ったように笑った。
そうしてギンコは、少年と約束を交わす。
- キャラクターストーリー3
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気まぐれでいたずら好き。
時折突風を起こしては、人を転ばせたり裾をめくったりしているが、それをやるのはギンコ曰く『死にそうな顔をしている者』のみ─つまるところ、元気のない落ち込んでいる人間にばかり。いたずらにあったものは唖然として、からからと笑う。心機一転、吉兆に当たったと、稲妻の民は風の狐を親しんでいる。
しかし、鳴神大社にいる巫女のギンコが、その風の狐である事を知る者は少ない。
- キャラクターストーリー4
- キャラクターストーリー5
- *
- 神の目について
- ☆5弓/雲晴の一梓
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攻撃力:542 元素熟知:265
>雲を穿つ矢
元素スキルを発動すると、雷鳴の陣旗を一つ獲得する、これは0.3秒ごとに一つ獲得可能で、雷鳴の陣旗を5つ獲得すると、全て消費し雲晴の一矢を発動する。
雲晴の一矢:装備キャラクターと、次に登場するキャラクターの全元素ダメージ+20*%、攻撃力+20*%、元素熟知+100。継続時間15秒、その後20秒間再発動不可。雲晴の一矢効果終了時、チーム全員の元素エネルギーを20回復する。
(*空狐の召喚はすべて元素スキル発動扱いになる。なおギンコを4凸以上していれば、登場で2、付近に敵がいれば1、スキルで2尾ずつ召喚されるので一瞬で効果発動可能になる。ギンコを4凸以上させないのであれば活躍させられない武器。)
Personal
メモ
ギンコは綾人ガチャの裏で『癖の強いサポーター』として実装。元素爆発で出す竜巻は吸引力が強く一定の評価は得たものの、軽い敵だとあっちこっちふよふよしてしまうので近距離アタッカーだと追いかけるのが面倒過ぎると言われる。
綾人は8割カバー出来るので綾人のひろびろ攻撃範囲はこのため説が浮上。
サポーターなのにバフデバフが大したことなくむしろ自己バフばっかで困惑するユーザー多数。サポーターならとそもそもレベルが上がらない通常天賦の重撃倍率が記載ミスではないかと言われるくらい低い。
しかし研究が進むにつれ、固有天賦や二段チャージの噛み合いに気付きその重撃天賦倍率が実質8倍である事に気付かれ、「ゴリゴリのアタッカーじゃねえか!」とキレられた。(強めの幻覚)
通常攻撃天賦内の重撃二段チャージ倍率…lv.1時点で60%前後、lv.10で180%前後。通常の弓キャラの重撃倍率より50%程低く、同じ重撃アタッカーの甘雨の四分の一ほど。
(攻撃力2000、元素熟知300、会心150%//元素爆発風バフ40%、固有天賦6%+風杯58%=風バフ104%//lv.10ねじれ梓矢183%、破裂280%//
--ねじれ梓矢命中ダメージ9296、ねじれ梓矢破裂ダメージ14224--がそれぞれ最大8連撃、18万前後。
ただし自己バフ、連撃の基本となる空狐を八尾召喚するのが相当難しく、無凸だと三〜四尾がせいぜい。
4凸以上することで登場で2、付近に敵がいれば1、スキルで2、重撃構えで2、風音疾駆解除で2ずつ召喚可能。
また完凸効果で会心ダメージがさらに160%され、命中ダメージ15152、破裂ダメージ23184、合計30万程。)
TECHNIC MORE
- 通常攻撃・空狐の狩猟
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弓による4段の物理ダメージを与える。
>>重撃
より正確でダメージの高い狙い撃ちを行う。
チャージ段階によって異なる効果を発動する。
1段チャージ…疾風を凝縮した風元素ダメージの矢となる。
2段チャージ…空狐を一尾召喚し、矢は『ねじれ梓矢』を放つ。
『ねじれ梓矢』は敵に命中するとその場で破裂しさらに風元素ダメージを与える。
- 元素スキル・空狐の目
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>>一回押し…CT8秒/継続6秒
周囲の敵を吸引しながら自キャラクターの前方に空狐を召喚する。
空狐は敵を吸い込み、一定時間ごとに風元素範囲ダメージを与え、敵を打ち上げる。
空狐は元素変化が可能で、元素変化が起きると空狐のいたずらを発動する。
>>長押し…CT12秒/継続8秒 吸引範囲が拡大し、吸引継続時間も延長される。
>>空狐
空狐はギンコの側を浮遊し、キャラクターに合わせて気まぐれに行動する。
継続時間6秒、 継続時間はそれぞれ独立するが、新しく空狐を召喚する度、すでに存在する空狐の継続時間が+1秒される。
空狐は元素変化が可能で、空狐が元素変化を起こすと、変化した元素ごとに異なったいたずらを行う。
炎;爆発し、敵を吹き飛ばす。炎元素耐性-20%。
水;水球に変化し溺れさせる。水元素耐性-20%。
氷;移動速度を低下させる。氷元素耐性-20%。
雷;痺れさせ、行動を阻害する。雷元素耐性-20%。
継続時間6秒。
- 特殊天賦・風音疾駆
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ダッシュに代わり発動する。疾風と変化し、スタミナを消費して素早く移動する。
疾駆状態のギンコは、スタミナが続く限りは水上、崖を駆け上ることが可能。
4秒以上維持された疾駆状態が解除された時、空狐を一尾召喚する。
- 元素爆発・天雲霹靂
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空から降りてきた天狐は敵の足元をすくい、転ばせて遊ぶ。大きな竜巻を発生させ、敵を吸い寄せる。
元素爆発発動時フィールドに空狐が存在する場合、一尾につきギンコの風元素ダメージ+5%、最大40%まで、継続時間6秒。
空狐一尾につき、継続時間+0.5秒。
- 固有天賦・風のしらべ
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空狐が一尾以上存在する時、ギンコの元素熟知の数値が1につき、ギンコの与える元素ダメージ+0.02%、拡散ダメージ+0.15%。
- 固有天賦・梓の矢
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空狐が一尾以上存在する時に放たれたねじれ梓矢は、一定範囲内の敵に必ず命中する貫通矢になる。一尾ごとに最大八回まで敵を貫通し、連続でダメージを与える。
ギンコの重撃時、フィールドに存在する空狐一尾ごとに、以下の効果を発動する。
重撃のチャージ時間-10%、最大80%まで。
ねじれ梓矢の速度-5%。最大40%まで。
- 固有天賦・悪食
- 微妙な料理を食べた際、効果と継続時間が倍になる。
- 命の星座・一重【絢爛狐火】
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空狐の存在時間+3秒。
ギンコがフィールドに登場時、空狐を一尾召喚する。この効果は30秒に一回発動可能。
- 命の星座・二重【葛の尾】
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ギンコがパーティーに編成されている時、キャラクターの付近の敵がいると空狐を一尾召喚し、ランダムでいたずら風を起こし転ばせる。
この効果は30秒に1回発動可能。
- 命の星座・三重【空狐雲】
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元素スキルlv+3
- 命の星座・四重【稲妻のそよ風】
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空狐の召喚数+1。最大八尾まで。
この効果は命の星座・二重【葛の尾】には反映されない。 - 命の星座・五重【天雲】
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元素爆発lv+3
- 命の星座・六重【稲荷社大明神】
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ギンコは待機中『空狐のうたた寝』状態を獲得する。 これはフィールド上でギンコが空狐を召喚することで解除される。
空狐のうたた寝状態の時、ギンコは以下の効果を得る。
・元素チャージ効率+20%。
・受ける治療効果+20%。
空狐のうたた寝が解除されると、10秒間ギンコの重撃による会心ダメージ+160%。
